java - Xmpp 与 Websocket
全部标签 我有浏览器客户端Javascript,它打开一个WebSocket(使用socket.io)来请求一个长时间运行的进程启动,然后在进程完成时得到一个回调。当我收到回调时,我会更新网页以让用户知道该过程已完成。这工作正常,除了在我的iPad上,当我切换到另一个应用程序然后返回时(它永远不会收到回调,因为我猜该应用程序当时不在线)。我假设在等待回调时休眠的笔记本电脑或其他计算机上也会发生同样的事情。是否有一种标准方法(或任何方法)来处理这种情况?谢谢。作为引用,如果您想查看问题页面,它位于http://amigen.perfectapi.com/ 最佳答案
我有一个使用node.js的express和socket.io编写的网络应用程序,该应用程序在本地主机上运行良好,但是当我推送到我的ec2服务器时,它连接大约20秒然后断开连接,然后再次连接等...给我Node控制台上的错误作为warn-websocketconnectioninvalidinfo-transportend服务器app=express()server=http.createServer(app)io=require('socket.io').listen(server)客户socket=io.connect()我知道问题不在我的代码上,因为我在本地主机上对Web应用程序
我希望在GWT应用程序中将对象从JavaScript传递到Java。这个对象可以有任意字段。因此,它与仅传递数字的非常相似的问题不同。Passingjavascriptparameterfromexternaljavascripttojava我把回调定义成publicstaticvoidcbSysInfoSucces(JavaScriptObjecto1){}但我不知道如何将JavaScriptObject转换为JSONObject如果我想将Object传递给java,您能否就$entry()函数格式提出建议 最佳答案 使用构造函数
我尝试将对象作为全局属性公开给具有以下方法的JavaScript:Q_INVOKABLEMyObject*createMyObject();MyObject派生自QObject。当我在JavaScript中调用这个方法时,它返回一个类型的对象:QVariant(MyObject*)我想知道是否可以自动将它转换为QJSValue以便我可以在脚本中进一步使用它? 最佳答案 似乎JavaScript使用QVariant作为任何“未知”类型的不透明包装器。该值可以轻松传递,但不能使用其属性,也不能调用其方法。要在脚本中使用,应将其转换为QJ
我有一个node.js服务器应用程序和一个浏览器客户端。发送ArrayBuffer数据浏览器->服务器工作正常,但服务器->浏览器导致字符串"[objectArrayBuffer]"被接收。这发生在最新版本的Chrome和Firefox中。服务器:varserverPort=9867;//dependenciesvarwebSocketServer=require('websocket').server;varhttp=require('http');varplayers={};varnextPlayerId=0;//createhttpservervarserver=http.cre
服务器端的代码在连接打开后立即发送一条消息(它向客户端发送初始配置/问候语)。以下代码在客户端:varsock=newWebSocket(url);sock.addEventListener('error',processError);sock.addEventListener('close',finish);sock.addEventListener('message',processMessage);我担心会丢失来自服务器的第一个与配置/问候相关的消息。理论上没有什么可以阻止它在message之前被接收到事件处理程序已设置。另一方面,实际上我从未想过。和AFAIKJavaScrip
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭1年前。社区在7个月前审查了是否重新打开这个问题,然后将其关闭:需要更多关注更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.Improvethisquestion我在javascript中使用websocket。但是连接在一分钟后关闭。我想知道一些事情:1-Websocket不是自然地提供Ping/Pong消息来关闭连接吗?我认为它必须。不然websocket和TCP连接有什么区别?2-如果我必须发送
我正在开发一个小游戏-剪刀石头布。我有一个原型(prototype)-RPSPlayer我有两种播放器:Player1,Player2(player1和player2是带有原型(prototype)的对象RPSPlayer的)每个播放器都使用函数播放:Player1.play()。每个玩家都有不同的游戏策略。因此,我需要2个play()实现。如果是Java,我会创建一个抽象类RPSPlayer,它有一个抽象方法play()和另外两个继承自RPSPlayer的类;他们每个人都有自己的play()实现。我的问题是:在JS中正确的做法是什么?我希望我说清楚了,谢谢大家。
请告诉我是否可以在javascript函数中调用java?functiongetScreenDimension(){} 最佳答案 虽然根据问题的措辞,“否”的答案在技术上是正确的。您可能想阅读有关AJAX的内容。这是javascript向您的后端代码(在本例中为Java)发出请求的一种方式。Javascript是客户端,这意味着它由用户的浏览器运行。Java正在您的服务器上运行。为了让客户端javascript与后端Java交互,您需要向服务器发出请求。 关于javascript-在Ja
UI程序如何定位选型非常重要结合我对几种语言的理解,我的心得如下:PC游戏UI框架适合用c++和c开发GUIc++和c的性能是毋庸置疑的手游的UI游戏框架适合用java和c++,而内部的游戏引擎可以用c++开发的因为android主要是java语言的框架而winphone和iphone是用c++的UI框架当然也可以用android加载c++启动ui框架手机小应用比较适合采用(手机UI框架+内置浏览器+vue脚本)模式uniapp底层框架+vue脚本+vue脚手架+路由+动态样式+模板可以避免程序员重复开发手机程序框架,从而专心投入应用开发python开发的UI主要是基于数据分析和人工智能方面居